YaVDR/Hardware

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K (HD-fähiger Fernseher oder Display mit Digitaleingang (HDMI/DVI))
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== HD-fähiger Fernseher oder Display mit Digitaleingang (HDMI/DVI) ==
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#REDIRECT [[YaVDR/Hardware-Voraussetzungen]]
yaVDR ist von Anfang an mit Fokus auf Fernseher mir FullHD- oder HDReady-Panel entwickelt worden.
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Im Gegensatz zu klassischen [[VDR-Distributionen]], wo das TV-Bild über den analogen Ausgang einer sogenannten [[Full-featured-DVB-Karte]] über ein Antennenkabel oder via analogem VGA-Ausgang der Grafikkarte über [[VGA2SCART]] an den Fernseher weitergeleitet worden ist, sieht yaVDR die digitale Ansteuerung des TVs über HDMI (oder ggf. DVI) als Standardweg an, weil nur so HDTV-Material auch verlustfrei an den Fernseher weitergereicht werden kann. Da DVB-Karten mit HDMI-Ausgang zum aktuellen Zeitpunkt rar sind (siehe [[DVB-S2_full-featured-Karten]]), konzentriert sich yaVDR auf die Ausgabe des Bildes und Tons über HDMI-Ausgänge aktueller Grafikkarten oder Onboard-GPUs. Deshalb ist auch die Darstellung von Mediacenter-Applikationen wie XBMC oder anderen Applikationen kein Problem (Beispiele hierfür findet man in den sogenannten yaVDR-Addons).
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{{Box Hinweis|Bei Verwendung von klassischen Röhrenfernsehern würde es zu Darstellungsproblemen mit dem VDR-[[OSD]] kommen, da yaVDR per Voreinstellung auf [[OSD]]-Skins wie Anthra oder [[PearlHD]] setzt, die auf HD-Auflösungen optimiert sind. Manche Nutzer haben trotzdem yaVDR in Eigenarbeit so konfiguriert, dass sie auch einen Röhrenfernseher über [[VGA2SCART]] ansteuern können.}}
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Um den Fernseher per HDMI anzusteuern, muss natürlich auch das Mainboard oder die Grafikkarte über einen HDMI- (oder ggf. DVI-)Ausgang verfügen.
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== Grafikkarte/Onboard-Grafik: Nvidia mit VDPAU ==
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yaVDR ist auf den Betrieb mit neueren Nvidia Grafikchipsätzen optimiert, welche beim Abspielen von HD-Inhalten die CPU sehr stark entlasten können, indem die GPU der CPU hier die Arbeit abnimmt. Damit sind VDR-HTPCs realisierbar, die auf eine starke CPU verzichten können und weniger Strom verbrauchen.
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Unter Linux bietet der Closed-Source Grafiktreiber von Nvidia Unterstützung für dieses GPU-basierte Rendering von HD-Inhalten, welches über die [[VDPAU]]-Schnittstelle angesprochen werden kann. Deshalb muss bei der Kaufentscheidung für Nvidia-Produkte darauf geachtet werden, ob die betreffende Grafiklösung VDPAU unterstützt. Als Hilfestellung gibt es hier im Wiki Übersichten von [[VDPAU-Mainboards]], wo der Grafikchipsatz schon auf dem [[Mainboard]] eingebaut ist, und auch von [[VDPAU-Grafikkarten]], die über einen PCI-Express-Slot in ein Mainboard eingesetzt werden können. Je nach Geschmack ist auch ein Atom-basierter-Barebone oder ein fertiger Atom-Nettop eine Möglichkeit, an eine VDPAU-fähige VDR-Hardwarebasis zu kommen.
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Die Grafiklösung sollte einen HDMI-Ausgang mitbringen oder zumindest einen DVI-Ausgang. HDMI macht die Übertragung von digitalem Bild und digitalem Ton innerhalb eines Kabels sehr benutzerfreundlich.
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{{Box Hinweis|In yaVDR ist nur der closed-source Nvidia-Grafiktreiber vorinstalliert. Der Einsatz von Grafikkarten oder GPUs anderer Hersteller (Intel, ATI) ist derzeit nicht vorgesehen. Der Nutzer muss die daraus resultierenden Probleme selbst lösen. Hierzu gehört das Nachinstallieren der passenden Ubuntu-Treiberpakete.
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== DVB-Hardware ==
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* Es ist sehr wichtig, vor dem Kauf von [[DVB]]-Hardware zu recherchieren, ob für die auserkorenen Geräte auch stabile Linux-Treiber existieren. Mit DVB-Hardware ist eines oder mehrere der folgenden Geräte gemeint (Anmerkung für amerikanische User: implizit sind auch [[ATSC]] Geräte gemeint):
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** Der klassische Weg: Die über den PCI-Bus oder (neuerdings auch) den PCI-Express angebundene [[DVB-Karte]]
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** USB-DVB-Hardware: [[Externe DVB-C Geräte]], [[Externe DVB-T Geräte]]
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** Über das Netzwerk angebundene Hardware (z. B. HDHomeRun)
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* Auch, wenn der VDR mit nur einem DVB-Tuner auskommt, entfaltet er seine Stärken erst, wenn mehrere Tuner im Einsatz sind. Bei nur einem Tuner kommt es zu folgenden Einschränkungen:
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** Wird ein Fernsehkanal aufgezeichnet, kann man währenddessen keinen beliebigen anderen Fernsehkanal sehen, sondern ist limitiert auf die Kanäle, die auf dem gleichen Transponder liegen. Die gleiche Einschränkung gilt für das Streamen von Fernsehprogrammen an VDR-Clients in anderen Zimmern, oder auch für das yaVDR Picture-In-Picture-Addon.
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** Darüber hinaus wird dem VDR das Aktualisieren von EPG-Daten der Fernsehsender erschwert: Da der VDR im Standardfall die EPG-Daten über das Scannen verschiedener Transponder mittels DVB-Tuner bezieht, kann er bei nur einem verfügbaren Tuner keine EPG-Daten auffrischen, solange mit diesem Tuner Live-TV geschaut wird oder eine Aufnahme läuft.
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*HD-Fähigkeit:
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** Bei DVB-C-Budget-Geräten ist die [[HDTV]]-Fähigkeit oft schon gegeben, auch wenn die Geräte schon älter sind. Es muss oft kein Neugerät gekauft werden, solange [[QAM256]] von dem Gerät unterstützt wird.
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** Bei Satellitenempfang ist der Kauf von [[DVB-S2]]-Geräten Voraussetzung für HDTV-Kanäle. Mit älteren [[DVB-S]]-Geräten kann man derzeit noch einige wenige [[HDTV]]-Kanäle empfangen, solange deren Transponder nicht in DVB-S2 moduliert sind. (Dies gilt derzeit beispielsweise für den Kanal EinsFestivalHD.)
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** Im öffentlichen deutschen DVB-T-Netz werden heute keinerlei HD-Kanäle zum Empfang angeboten.
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== CPU ==
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Eine sehr schnelle CPU braucht man eigentlich nur dann, wenn
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* der Rechenaufwand für das Abspielen von HD-Filmen oder HD-Material nicht an die GPU delegiert werden kann (VDPAU).
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* auf dem Rechner regelmäßig ein Umwandeln von Mediendateien in andere Formate (Transkodieren) stattfinden soll.
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* andere CPU-intensive Software genutzt werden soll.
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Für Standard-Situationen wie den PVR-Betrieb mit mehreren DVB-Tunern reicht eine Intel-Atom-CPU, wenn ihr eine [[VDPAU]]-fähige Nvidia-GPU zur Seite steht.
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= Sonstige Hardware =
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Ansonsten können die Hardware-Voraussetzungen je nach Anwendungsgebiet sehr unterschiedlich sein.
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[[Kategorie:YaVDR|H]]
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Aktuelle Version vom 13. März 2011, 19:33 Uhr

  1. REDIRECT YaVDR/Hardware-Voraussetzungen