Framebuffer
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Der Framebuffer ist ein spezielles Device ('''/dev/fb'''), über das die Grafikkarte angesprochen werden kann. Dabei muss der Programmierer nichts über den Aufbau und die Programmierung der Grafikkarte wissen. Genaueres findet sich in der Kerneldokumentation im Verzeichnis '''/usr/src/linux/Documentation/fb'''. | Der Framebuffer ist ein spezielles Device ('''/dev/fb'''), über das die Grafikkarte angesprochen werden kann. Dabei muss der Programmierer nichts über den Aufbau und die Programmierung der Grafikkarte wissen. Genaueres findet sich in der Kerneldokumentation im Verzeichnis '''/usr/src/linux/Documentation/fb'''. | ||
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===TV-Out der Graphikkarte aktivieren=== | ===TV-Out der Graphikkarte aktivieren=== | ||
Der TV-Out der Graphikkarten ist per default meist nicht aktiviert. | Der TV-Out der Graphikkarten ist per default meist nicht aktiviert. |
Version vom 5. Mai 2006, 15:36 Uhr
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Allgemeines
Der Framebuffer ist ein spezielles Device (/dev/fb), über das die Grafikkarte angesprochen werden kann. Dabei muss der Programmierer nichts über den Aufbau und die Programmierung der Grafikkarte wissen. Genaueres findet sich in der Kerneldokumentation im Verzeichnis /usr/src/linux/Documentation/fb.
Tipps
TV-Out der Graphikkarte aktivieren
Der TV-Out der Graphikkarten ist per default meist nicht aktiviert. Zur Aktivierung sind Zusatzprogramme notwendig:
Entfernen von Störfaktoren wie Cursor o.Ä.
In der Datei /etc/inittab den getty-Prozess von Konsole 1 entfernen:
#c1:12345:respawn:/sbin/agetty 38400 tty1 linux
Den Cursor und Screensaver abschalten:
setterm -blank -powersave off -powerdown -cursor off -store
Diese Befehlszeile eintragen zum Beispiel (je nach Distribution, hier: Gentoo) in /etc/conf.d/local.start