Diskussion:Ffnetdev-plugin
Aus VDR Wiki
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+ | * [[C't-VDR - NVRAM Wakeup für VIA EPIA M10000|NVRAM Wakeup für VIA EPIA M10000]] | ||
+ | * [[C't-VDR - Updaten|Updaten]] | ||
+ | * [[C't-VDR - Hooks|Hooks]] | ||
+ | * [[C't-VDR - Hardware WakeUp|Hardware WakeUp]] | ||
+ | * [[C't-VDR - GraphLCD mit Serdisplib|GraphLCD mit Serdisplib]] | ||
+ | * [[Samba#Konfigurationsdatei|Samba einrichten]] | ||
+ | * [[C't-VDR - Analoges 5.1 Boxensystem an einer Soundkarte|Analoges 5.1 Boxensystem an einer Soundkarte]] | ||
+ | * [[C't-VDR - Ffnetdev-plugin Anleitung]] | ||
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+ | Es wurde bereits in den [[Konventionen]] Diskuttiert, in [[Templates]] ist auch ersichtlich, wie Artikel für Plugins aussehen sollten. | ||
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+ | Wie man eine Entwicklungsumgebung für irgend eine Distribution aufsetzt, hat Definitiv nichts in einem Plugin verloren. | ||
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+ | Das ist dann schon sehr Distributions-spezifisch, die Plugins sollen von sowas unberührt bleiben. | ||
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+ | Sieh auch [[Konventionen]]. | ||
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Version vom 28. Januar 2006, 11:36 Uhr
Hallo
Habe das mal aus dem Artikel gelöscht, macht Bitte einen neuen auf.
==So übersetzen und verwenden== Am Beispiel des CT-VDR 4.5 (abgeleitet/zusammengefasst aus der Beschreibung für die 1'er Variante http://www.heise.de/ct/ftp/projekte/vdr/develop.shtml#devinst) * Als root auf der Box einloggen * apt-get update * apt-get install dpkg-dev gcc g++ libc6-dev make patch debhelper autoconf automake bzip2 devscripts dh-make dpkg-dev * apt-get install dvb-dev vdr-dev * apt-get install subversion * jetzt die Quellcodes des Plugins heruntergeladene (per obigem svn co ... Befehl aus dem Wunschverzeichnis heraus) * In das Verzeichnis des Plugins wechseln und "debian/rules binary" aufrufen (Noch zu komplettieren)
So ähnlich.
- Streaming-Server mit Buget-Karte (für Newbies)
- NVRAM Wakeup für VIA EPIA M10000
- Updaten
- Hooks
- Hardware WakeUp
- GraphLCD mit Serdisplib
- Samba einrichten
- Analoges 5.1 Boxensystem an einer Soundkarte
- C't-VDR - Ffnetdev-plugin Anleitung
Es wurde bereits in den Konventionen Diskuttiert, in Templates ist auch ersichtlich, wie Artikel für Plugins aussehen sollten.
Wie man eine Entwicklungsumgebung für irgend eine Distribution aufsetzt, hat Definitiv nichts in einem Plugin verloren.
Das ist dann schon sehr Distributions-spezifisch, die Plugins sollen von sowas unberührt bleiben.
Sieh auch Konventionen.
--Anonymous 11:36, 28. Jan 2006 (CET)